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阿卜杜拉 摸鱼小王子

回答了问题 发布于 2017-08-10 15:08:57

平台动作游戏主角起跳后能否继续控制是出于对难度的把控,还是有其他的设计目的?

容错性,容错性
毕竟平台游戏不比真实,没办法通过调节蹬地力度决定跳多远。
而且二段跳、空中换方向也给关卡设计增加了可以考虑在内的因素
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