阿卜杜拉 摸鱼小王子 回答了问题 发布于 2017-08-10 15:08:57 平台动作游戏主角起跳后能否继续控制是出于对难度的把控,还是有其他的设计目的? 容错性,容错性毕竟平台游戏不比真实,没办法通过调节蹬地力度决定跳多远。而且二段跳、空中换方向也给关卡设计增加了可以考虑在内的因素 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 相关游戏 目录