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Doom Liang 我被折叠的回答,都是精华

回答了问题 发布于 2017-08-10 14:18:59

平台动作游戏主角起跳后能否继续控制是出于对难度的把控,还是有其他的设计目的?

有无必要之分罢了

难度可以通过操作维度增量,也可以通过关卡设计增量。

权重可以放在操作上,也可以放在关卡解谜上。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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