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时轨 轻型玩家;脆爽无比的诗人;池边的稀有咸鱼

回答了问题 发布于 2017-08-10 13:50:44

平台动作游戏主角起跳后能否继续控制是出于对难度的把控,还是有其他的设计目的?

   我觉得仅仅从物理上来说,人在起跳后无法完全控制,毕竟人体不带有喷气动力……

  人在空中仅仅能够通过改变自身姿态来达到一定程度上的控制,但出于动量守恒以及牛三定律(忽略空气),人的运动轨迹几乎已经在起跳时完全决定了。这也是你无法左脚踩右脚一直登到天上去的原因。

  从游戏难度角度来讲,我倒是认为不可控制由于简化了操作,实际上降低了难度上限。关卡设计中可能会有要求在空中进行操作才能到达平台的设计,如果在空中无法控制,那么这种操作便自然被省去了。


                              2017.8.10

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