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SINNER 1年前

我细化一下星际那部分的问题吧……因为之前看iem的比赛有讨论过,因为3BB死神对于版本来说是个过时且不好用的战术,在职业中也不流行了因为死神削了,但就byun这个选手可以用极为突出的操作来使这个过时战术重新发挥作用,而现在死神很可能要变成吉祥物单位,所以问题更偏向于,暴雪是不是太关注职业比赛,而不考虑这个战术或者套路本身需要多久的训练才能达到效果,看见强就削,而不考虑这个“强”需要付出什么才能达到,为了职业的平衡而抛弃了一般玩家的游戏的娱乐性?

龙骑士无面者 [作者] 1年前

@SINNER ‍ 暴雪的蓝贴已经透露,平衡性调整主要针对一般玩家群体。你所举出的“3BB死神”直到现在在天梯都是TVZ对抗中一把杀器,不熟练的Z玩家一样会被打的很惨。
很显然的一点,暴雪的钱不是从职业玩家身上来的,因为职业选手平衡游戏的原因是他们开发出了在相当程度上“无解”的战术。星际里这样的例子不多,但隔壁魔兽三就有很多例子,比如削弱暗夜精灵大树站起时的护甲种类,还有“针对SKY”的几次削弱。
再说一点,以“调戏对手”为乐的人不少,这帮人会用各种实际上带有侮辱性的打法。比如,据传,韩国职业选手“狗哥”SoS前一段来中国录制节目时,在国服天梯各种“开航母”,生灵涂炭,如果“开航母”变成了一种不需要太多练习就能让人很恶心的战术,那它一定会被削弱。反观“3BB”死神,如你所说,现在这已经是个过时的战术,职业赛场上它表现不佳,一般玩家群体中呢?须知,在死神削弱前,“3BB死神”堪称“怎么都不会亏”的战术。

Doom Liang 1年前

把游戏做得完全平衡是不可能的
是可能的,只是有无必要罢了

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