这个问题比较难回答,根据项目的不同可能成本也是不同的。
比如,简单的游戏来说,2D的成本肯定会低一些,因为一个原画可能就够了。要是3D的话,至少的加一个建模的人吧。
但是如果是一个换装游戏,或者多个角色的游戏。3D模型可能更有优势,因为模型的变化在不是很大的情况下可以有很高的复用率,做动作也会比2D容易很多。
所以成本问题,还是要看项目
WINCB 执着的圆着小时候吹过的牛逼
回答了问题 发布于 2017-08-23 11:41:45
这个问题比较难回答,根据项目的不同可能成本也是不同的。
比如,简单的游戏来说,2D的成本肯定会低一些,因为一个原画可能就够了。要是3D的话,至少的加一个建模的人吧。
但是如果是一个换装游戏,或者多个角色的游戏。3D模型可能更有优势,因为模型的变化在不是很大的情况下可以有很高的复用率,做动作也会比2D容易很多。
所以成本问题,还是要看项目
WINCB 的更多回答
查看所有回答