旧国的骑士 RPG贴吧吧主,经典游戏高手 回答了问题 发布于 2021-03-01 22:42:10 《恶魔城》系列游戏中综合素质最高的是哪一部?为什么? 肯定是《血轮》。到了《月下》就变成arpg了,就开始不好玩了。纯动作游戏才好玩。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 10 个玩家关注 ... 相关游戏 恶魔城 Castlevania 1986年9月26日 7.7 (47) FC/ GBA/ MSX/ 街机平台/ Windows/ Wii U/ 3DS/ Wii 关注 想玩 玩过 不感兴趣 恶魔城2:诅咒的封印 Castlevania II: Simon's Quest™ 1988年12月 6.0 (7) FC 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 旧国的骑士 的更多回答 查看所有回答 想求一些战斗系统有趣,剧情不拖沓的rpg游戏? 既然喜欢Wizardry系列,肯定推荐Wizardry啊。请看这贴: https://cowlevel.net/article/1966799 里面有wizardry系列的推介和攻略。 从战斗系统上说,wizardry系列最高山仰止、傲视群雄的就是wizardry 8。拥有指令回合RPG中难以逾越的最强build和战斗。 其它,如《战斗监狱》、Wizardry 4 ... 为什么忍者一直是个热门话题? 这个问题,其实蛮不好回答的。 我认为,忍者题材的流行有很大的历史因素。而且西方世界在促使“忍者”流行这方面起到了很大的作用。 上世纪五六十年代,随着“日本武士时代剧”在西方流行,西方人开始关注与“封建日本”有关的一些流行元素。这其中就包括忍者。(当然ninja这个词首次被引进, ... 为什么游戏发展至今“战斗”成为了最主要的机制? 因为游戏的本质是“对抗”。而“战斗”又是对抗最直观、最主要的表现形式。 该问题的其他回答 星才子总被虐 回答 2021-03-01 《恶魔城》系列游戏中综合素质最高的是哪一部?为什么? 综合素质最高,一定是月下,因为后续作品,都在吃月下的老本。除了画面更精良之外,可以说没有任何创新。 Gravity 回答 2017-09-26 《恶魔城》系列游戏中综合素质最高的是哪一部?为什么? 回答这种问题,首先还是排除集大成的变革者月下,因为不管是关卡设计,内容丰富程度,还是音乐甚至各种细节都是完爆其他作品。 个人习惯将玩过的恶魔城分为两个等级, A级:有明显的优点,但是同样存在一些问题。 《悲哀的咏叹调》:月下精髓的继承者,有趣又合理的吸魂设计。多种类 ... Anas Lee 回答 2017-09-26 《恶魔城》系列游戏中综合素质最高的是哪一部?为什么? 月下。 在那个年代就能做出如此优秀的游戏是极为难得的。 月下我个人感觉最重要的是游戏理念的超前。 就算放到今天,月下也是一款很优秀的游戏作品。 让我镜下 回答 2017-08-07 《恶魔城》系列游戏中综合素质最高的是哪一部?为什么? 我是从gba系列开始玩的 fc sfc时代的不好评断毕竟在当时没有直接接触 我个人认为玩了月下以后 感觉最吊的还是月下 Hyhz 回答 2017-08-07 《恶魔城》系列游戏中综合素质最高的是哪一部?为什么? 我是喜欢月下系的,《月下》后的横板作品除了《命运之镜》和《历代记》都通关了,3D版本只尝试过一点。 这么多年玩过来,记忆都很模糊了。回忆一下最先想到的就是“倒城”,“武器系统”和一些细节(比如“时间停止的兔子”“蛾男雪怪的遇见方法”等)了。如果说《月下》是巅峰的话,《晓月》算 ... HAL_MARS 回答 2017-08-07 《恶魔城》系列游戏中综合素质最高的是哪一部?为什么? 从fc的1代到暗影之王每个时期的作品多少都有玩过; 巅峰的作品我认为有两部,其一是sfc的超级恶魔城4,将老式横板的魅力发挥到了极致,而且凭借16位的机能有着惊艳的画面演出,而独特的八方向出鞭攻击既缓和了难度又构成了灵活多变的动作模式;另外一作那就是公认的月下夜想曲了,凭借极佳 ...
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