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澡盆 塞尔达痴狂迷

回答了问题 发布于 2017-08-02 11:20:42

《绝地求生》这款游戏中有哪些值得策划学习的设计?

内容还是这些,玩法也还是这些。内容决定了玩家有多少东西可以玩,玩法决定了玩家可以怎么玩。“可以玩,怎么玩”这个里面,很重要的一个是能不能让玩家拉上别的玩家一起玩。

我觉得这类网游,包括王者自由虚荣(除了垃圾服务器),H1Z1吃鸡我的世界等等,无论内容和玩法,都遵循了拉人法则。因为不拉上朋友根本不好玩!

总结起来:

玩家和玩家的联动必须最大化,内容和玩法为联动服务,包括但不限于玩家之间(你我),玩家之外(你我对其它玩家,其它玩家对你我)。

以上拙略回答 - -

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 2

    Doom Liang 1年前

    Solo体验真的很精彩啊

    发布

    IMMO 1年前

    但是事实是solo匹配甚至比多人匹配都要快。

    发布

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