评论 5

Doom Liang 1年前

还是有不少可取的地方的,但是题主问的太泛泛了,反而无法让人作答

边须木 [作者] 1年前

我看不到,我看到的只是一个脑洞,其他的都是理所应当可以出现在我脑袋里的东西,十分常见,不管是从地图还是武器,还是建筑格局还是载具,还是区域分布都是……挺理所应当的,不新鲜,很普通

Doom Liang 1年前

@Uncle_BianLe ‍ 比如说地图设计吧,我个人觉得就挺值得借鉴的

边须木 [作者] 1年前

@Doom Liang‍ 既然教父这么说了,那一定是有想法了,想听听,说不定就是我观察不细

Doom Liang 1年前

@Uncle_BianLe ‍ H1Z1就不谈了,纯扯大逃杀。(感觉是在帮题主完善空洞的问题,好扯逼)
吃鸡的地图设计目的主要在于提供强对抗、非对称的环境。这样的环境给玩家带来历久弥新的游戏体验。
简单概括这个论点的话请允许我引用一下PUBG社区里的一张玩家作品

登录奶牛关账号即可参与讨论