8.1更新
刚刚在http://www.3dmgame.com/news/201708/3676026.html看到了关于这款游戏的更多介绍和两分半的宣传片。降级的设定不久前有一款2D横板游戏也是采用了击杀Boss放弃能力的设定,名字记不清了,但是算是一个亮点。
但是视频来看,问题还是在于黑魂味儿太重,中间有一个Boss片段的锁定怪物标志都是一个闪点儿,简直一样了好吗。
不过,就算是黑魂味儿重,只要不抄袭,游戏内容好,作为独立游戏也是很不错的。但是着实希望能有一些差异化设计。
看了一下,个人感觉目前来看,游戏十分明显就是冲着魂like去的,无论是游戏模式、UI、道具。
然而从视频里看来,模仿的痕迹太过严重,动作的流畅度和玩法又不那么健全,所以我持怀疑态度。
可以是魂like,但不能让人觉得“这个不就是黑魂嘛,但是不如黑魂”,比如做出了差异化的仁王、盐与避难所等等。
先等成品。
Doom Liang 1年前
Noone [作者] 1年前
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Saaya 1年前
然而HOLLOW KNIGHT根本就不是魂like,请不要看到死亡还要捡尸体就说是魂like……这种设定除了魂like还有很多游戏有的
Noone [作者] 1年前
Saaya 1年前
Noone [作者] 1年前
Saaya 1年前
Noone [作者] 1年前
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油大条 1年前
关键是招式动作,就连喝血瓶...反正我是服的,可能恶意没宫崎英高那么深吧
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