评论 9

Doom Liang 1年前

先声明,不是无脑洗哈。
个人感觉tech-demo这种东西,初衷是为了用可视化的方式阐述玩法构思和技术实力。
看到的未必就是一个团队真心想做的、或者说最终设计,所以是否有模仿之嫌我个人觉得也不要过早下定论。
先解构,再还原,最后自己有产出。这种模式也是很开发者常用的,没毛病。

按照您所说的“可以是魂like,但不能让人觉得“这个不就是黑魂嘛,但是不如黑魂”,比如做出了差异化的仁王、盐与避难所、空洞骑士等等。
其实这些游戏都只甄选了构成“魂like”这个游戏类型的元素集合中的某些元素来作为自己游戏核心玩法的一部分,而且都“模仿”的非常到位呢。

Noone [作者] 1年前

@Doom Liang ‍ 明白你的意思,但是你摸着良心把这游戏demo的色调、镜头、动作、血条、UI等等拿出来和黑魂/血缘比,单说UI部分,相似度有多少?单说人物/怪物血条和喝血动作,基本就是一个模子好吧。
确实那些游戏模仿的到位,但是这个demo只模仿了一层皮呀。
但是话说回来,demo和最终成品之间可能差了一百万个版本,所以我也并没有说它行还是不行。只是这个demo没有给人任何亮眼的感觉。

Saaya 1年前

然而HOLLOW KNIGHT根本就不是魂like,请不要看到死亡还要捡尸体就说是魂like……这种设定除了魂like还有很多游戏有的

Noone [作者] 1年前

@慕容斷月 ‍ 举例而已,抠字眼没意思了吧。那我去掉空洞骑士。

Saaya 1年前

@ADog55B ‍ 不对的例子为啥不能说?

Noone [作者] 1年前

@慕容斷月 ‍ 所以我删掉了啊。

Saaya 1年前

@ADog55B ‍ 你说我抠字眼嘛,我回复这个

Noone [作者] 1年前

@慕容斷月 ‍ 因为类似的游戏经常一写就是“难度高”,啥啥2D黑魂往上招呼,我没多想就写上来噜

油大条 1年前

关键是招式动作,就连喝血瓶...反正我是服的,可能恶意没宫崎英高那么深吧

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