昨天刚刚砍掉了自己开发两个月的项目,问题是出现在我立项成功拿到资源之后。
美术一张场景图草稿拖延了我整整两周,在商量出图效率时,美术一直很坚持自己的做法,说自己想了很多,然后自顾自的改了我们立项时候商量好的需求。第一次带团队没经验,想给美术自由发挥空间,结果,整个风格跑偏,老板看了也不满意目前风格,说跟立项时候跟他说的不一样。
推正风格很花时间,更何况这个游戏很吃美术,然后美术可能对于这种类型也没经验才拖延那么久,于是长痛不如短痛砍掉吧,不能浪费时间在一个自己都不满意的项目上。毕竟资源和时间都很有限,自己能力不足,果然25岁之后的副本,现在开实在有点勉强了。
紫数 1年前
小七 [作者] 1年前
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