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柔王丸 力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

回答了问题 发布于 2018-05-10 18:05:19

为什么一些格斗游戏要刻意复杂化指令的输入?

早期格斗游戏做复杂(并不复杂)的搓招是很成功的设计。

而后期,可以说是传承吧。

为什么? 因为人手能控制的按键其实不多。

我们来看,最早的街霸2,每个人有:轻中重,三种拳和三种腿,外加一个人两到三种必杀。 

加起来一共八到九个动作 ,这八到九个动作还要和 移动 ,瞬间判断来搭配。

我一个玩友,也是老玩家了,他很不喜欢魔兽世界的一点就是 技能太多了,满条都是,暗黑3的同时装备6个已经是能接受的上限了。 

所以,格斗游戏 的动作,技能,要同时具备很多,但又不能记忆太多的键位,又得适合街机控制器,搓招算是比较好的设计了。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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