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心转愁 一名学生,兼自由撰稿人

回答了问题 发布于 2017-07-31 13:23:26

初学关卡设计有哪些容易犯的错误?

我就接着楼上的砖继续抛了

个人观点: 

关卡设计有一点比较忌讳就是一个关卡内放入了太多内容

这样很容易使玩家因为行程的冗长而不耐烦,从而快速掠过

(除非游戏类型就是那种要靠不断探索才能过关的,不然还是推荐多点不一样的关卡,而不是一条路走到底)

我认为关卡带给我的新鲜感或代入感是驱使着我玩一款闯关类游戏的动力

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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