我就接着楼上的砖继续抛了
个人观点:
关卡设计有一点比较忌讳就是一个关卡内放入了太多内容
这样很容易使玩家因为行程的冗长而不耐烦,从而快速掠过
(除非游戏类型就是那种要靠不断探索才能过关的,不然还是推荐多点不一样的关卡,而不是一条路走到底)
我认为关卡带给我的新鲜感或代入感是驱使着我玩一款闯关类游戏的动力
心转愁 一名学生,兼自由撰稿人
回答了问题 发布于 2017-07-31 13:23:26
我就接着楼上的砖继续抛了
个人观点:
关卡设计有一点比较忌讳就是一个关卡内放入了太多内容
这样很容易使玩家因为行程的冗长而不耐烦,从而快速掠过
(除非游戏类型就是那种要靠不断探索才能过关的,不然还是推荐多点不一样的关卡,而不是一条路走到底)
我认为关卡带给我的新鲜感或代入感是驱使着我玩一款闯关类游戏的动力
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