百龙生 steam, TRPG, Board game, Wargame 回答了问题 发布于 2019-01-02 00:11:41 如何入门游戏设计? 知乎live:杨佳阳 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 28 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 百龙生 的更多回答 查看所有回答 MOBA游戏中的辅助位的设计思路是什么? 首先下限最低的应该是坦克类英雄。走位错了键没按好对拼输了一套不会死。另外题主似乎有点先入为主的偏见影响了自己的判断力。拿英雄联盟来说,操作最“无脑”的就是当年还能吸血的瑞兹、改版前的努努和赵信等脸滚键盘英雄,没有一个是常年呆辅助位的(只有努努在某个版本走过一段时间辅助 ... 在写COC模组时如何恰当处理玩家的不同选择带来的分支剧情? https://www.chaosium.com/content/FreePDFs/CoC/Adventures/CHA23145%20-%20Alone%20Against%20the%20Flames.pdf 混沌社的处理方式 agility 和 dexterity 这两个词的在 RPG 中的定义是什么? 没想到奶牛关还有英语问题。 这种时候自然是求助词源字典啊。 DEXTERITY 1520s, from Middle French dexterité (16c.), from Latin dexteritatem (nominative dexteritas) "readiness, skillfulness, prosperity," from dexter "skillful," also "right (hand)" (source of Old French d ... 该问题的其他回答 油菜君 回答 2017-11-27 如何入门游戏设计? 设计原型-玩-修改原型-玩-修改原型-玩 让别人玩 跟用户交流,跟同行交流 再找几本游戏设计的参考书 不用妄自菲薄,中国游戏行业很少有科班出身的。 永恒喵 回答 2017-08-05 如何入门游戏设计? 找一个你熟悉的游戏, 然后改之. 按照你的喜好和设想, 写一份详细的文档. 隔一年再看, 哇, 好中二, 好羞愧. ... ... 重复以上过程. 什么时候你改的东西隔一年再看, 觉得不羞愧了, 什么时候你就厉害了. 茕碎 回答 2017-08-01 如何入门游戏设计? 。。读书百遍其义自见,如果没有师傅带着你做 。。那就多玩游戏吧,为啥这个游戏你能玩进去,同样玩法另一个游戏你为什么又玩不进去了 。。多问自己为什么吧 。。不过推荐还是要先入行,跟对师傅多学习 。。感觉做游戏还是传统师徒制,你学到多少跟你师傅有很大关系 OwenTsai 回答 2017-07-27 如何入门游戏设计? 当然是关注我啊(逃 ———————————— 开个玩笑。这个问题肯定不可能在一段话里就回答完毕。游戏设计也是一门学科,也有完备的知识体系。 我的这个回答里列举了很多教材,其他朋友也都给出了一些教材。但你需要较强的英文能力能够阅读,并且最好可以翻墙。 游戏设计的优秀材料 对于北美 ... Doom Liang 回答 2017-07-27 如何入门游戏设计? 实践出真知,从基层做起。 方法论都是跟着项目组走的,成书的很少。 同样的理论并不适用于每个人。
百龙生 的更多回答 查看所有回答 MOBA游戏中的辅助位的设计思路是什么? 首先下限最低的应该是坦克类英雄。走位错了键没按好对拼输了一套不会死。另外题主似乎有点先入为主的偏见影响了自己的判断力。拿英雄联盟来说,操作最“无脑”的就是当年还能吸血的瑞兹、改版前的努努和赵信等脸滚键盘英雄,没有一个是常年呆辅助位的(只有努努在某个版本走过一段时间辅助 ... 在写COC模组时如何恰当处理玩家的不同选择带来的分支剧情? https://www.chaosium.com/content/FreePDFs/CoC/Adventures/CHA23145%20-%20Alone%20Against%20the%20Flames.pdf 混沌社的处理方式 agility 和 dexterity 这两个词的在 RPG 中的定义是什么? 没想到奶牛关还有英语问题。 这种时候自然是求助词源字典啊。 DEXTERITY 1520s, from Middle French dexterité (16c.), from Latin dexteritatem (nominative dexteritas) "readiness, skillfulness, prosperity," from dexter "skillful," also "right (hand)" (source of Old French d ... 该问题的其他回答 油菜君 回答 2017-11-27 如何入门游戏设计? 设计原型-玩-修改原型-玩-修改原型-玩 让别人玩 跟用户交流,跟同行交流 再找几本游戏设计的参考书 不用妄自菲薄,中国游戏行业很少有科班出身的。 永恒喵 回答 2017-08-05 如何入门游戏设计? 找一个你熟悉的游戏, 然后改之. 按照你的喜好和设想, 写一份详细的文档. 隔一年再看, 哇, 好中二, 好羞愧. ... ... 重复以上过程. 什么时候你改的东西隔一年再看, 觉得不羞愧了, 什么时候你就厉害了. 茕碎 回答 2017-08-01 如何入门游戏设计? 。。读书百遍其义自见,如果没有师傅带着你做 。。那就多玩游戏吧,为啥这个游戏你能玩进去,同样玩法另一个游戏你为什么又玩不进去了 。。多问自己为什么吧 。。不过推荐还是要先入行,跟对师傅多学习 。。感觉做游戏还是传统师徒制,你学到多少跟你师傅有很大关系 OwenTsai 回答 2017-07-27 如何入门游戏设计? 当然是关注我啊(逃 ———————————— 开个玩笑。这个问题肯定不可能在一段话里就回答完毕。游戏设计也是一门学科,也有完备的知识体系。 我的这个回答里列举了很多教材,其他朋友也都给出了一些教材。但你需要较强的英文能力能够阅读,并且最好可以翻墙。 游戏设计的优秀材料 对于北美 ... Doom Liang 回答 2017-07-27 如何入门游戏设计? 实践出真知,从基层做起。 方法论都是跟着项目组走的,成书的很少。 同样的理论并不适用于每个人。