私以为,买断制游戏们,需要一个统一的“试玩机制”。
目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。试玩服务多数还得靠开发者自己。(做一个另外的“试玩版”)
个人认为,做得最好的是Steam“两小时内退款”,然而对于慢热型游戏来说则远远不够。而且Steam是“先收钱再试玩”,退款也有延迟,相当麻烦。
我的试玩方式,其实是下载盗版以“试玩”。真爱即入正。但盗版,通常有这样或那样的问题,渠道也不稳定可靠。
免费游戏,显然没有“试玩”方面的困扰。这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?
改善方案:售卖平台做一个“试玩时间”的机制。允许玩家在一定时间内免费游玩正版游戏。(注意与Steam先付费的区别)此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定。

Doom Liang 1年前
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