一般来说这两作之间关系的提问方式是:忍龙3无法超越忍龙2的原因是?
然而被神化的硫酸脸并不能再带给我们如此惊艳的作品了
个人观点:
2:
+绝对硬核的 ACT
+吸魂 断肢 系统 带来极强表现力、战斗流畅度和层次感,高难度的同时激发了玩家征服的欲望。
+还有极其丰富的武器让许多玩家乐此不疲痛并快乐着。
3/3re:
+画质更好(个人从美术角度更喜欢前作),高级特效(个人也是喜欢前作233)
-/+增加了英雄模式(死多了甚至会建议选择,丝血自动格挡),成了帅气的无双无难度无门槛(硬核ACT变成耍帅无双老玩家肯定不买账,当然身边有ACT新手表示打的很开心——无双游戏的开心)
-re之前就一把武器
-新加入的所谓断骨系统有战斗中的功能性但是表现力很差,连续的特写镜头甚至令人厌烦
-间歇发作的大姨妈手臂(卡马克说得好剧情都是XX),强行有系统变化然而体验与断骨系统一样。
优良的手感以及动作设计表现力等等共同优点就不谈了,抛开营销方式和吸引LU不谈,3在系统方面的尝试,从而影响的关卡设置等等都在给游戏扣分。