不会
我所认为的策划既能放低自己的姿态把自己当成一个玩家去体验游戏的乐趣(我认为这是策划之基础),也会把自己当成一个学习者的姿态去分解游戏机制,当看到让自己欣喜若狂的系统,平衡度,元素等等时会自己做记录做总结积累起来,或者多个创意设计组合起来,或者二次开发系统
华星秋月 一言不合闪现打死你
回答了问题 发布于 2017-07-24 18:47:45
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不会
我所认为的策划既能放低自己的姿态把自己当成一个玩家去体验游戏的乐趣(我认为这是策划之基础),也会把自己当成一个学习者的姿态去分解游戏机制,当看到让自己欣喜若狂的系统,平衡度,元素等等时会自己做记录做总结积累起来,或者多个创意设计组合起来,或者二次开发系统