说下自己的经验
还是要以玩法为核心,通过玩法推出怪物有a、b、c三个核心属性会影响到体验。 然后就是看怎么组合a、b、c三个属性 。 结合的过程如何和游戏背景世界观能扯上关系就最好了。
最后就是这些怪物的前后顺序安排,怎么温故知新,另外还有平衡性什么的。
回答了问题 发布于 2019-04-26 23:15:32
说下自己的经验
还是要以玩法为核心,通过玩法推出怪物有a、b、c三个核心属性会影响到体验。 然后就是看怎么组合a、b、c三个属性 。 结合的过程如何和游戏背景世界观能扯上关系就最好了。
最后就是这些怪物的前后顺序安排,怎么温故知新,另外还有平衡性什么的。
无毁的湖光 的更多回答
查看所有回答