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阿卜杜拉 摸鱼小王子

回答了问题 发布于 2017-07-26 01:00:36

如何从游戏设计角度对游戏中的敌人进行分类?

我不是专业的,随便扯一点:

普通小怪(战斗力低于主角,具有小强般顽强的繁殖能力,也许从新手村到最终战都一直陪伴着你)

精英怪(拥有特色的攻击方式或属性,战斗力与主角相近)

boss(战斗力高于主角,每一个boss都应该是独一无二的)

还有一些特殊的小怪,综合素质可能不高,但是拥有特殊的行为模式(如走到玩家身边自爆,不被惊扰就不会攻击的女巫等),需要玩家找到特殊的处理策略(通常原则是避免它出手,否则一击必杀)。塞尔达里的小怪就很有特色。


常见的怪物群出现方式有:

普通小怪若干只

一个精英怪带领若干普通怪

几个精英怪带领一大群普通怪

特殊怪可能会单独出现,也可能混在杂兵群里

boss带领若干精英怪

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