小七 合作联系:无 回答了问题 发布于 2017-07-20 15:27:45 如何从游戏设计角度对游戏中的敌人进行分类? 我一般是根据作用到玩家身上是什么样的设计目的来进行分类,这样可以反推作用重复存在的意义是什么,可不可以有不同的体验之类的,自己用还挺方便的。 著作权归作者所有。禁止以任何形式转载、演绎或修改,如有需要请先联系作者获得授权。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录