注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

小七 合作联系:无

回答了问题 发布于 2017-07-20 15:27:45

如何从游戏设计角度对游戏中的敌人进行分类?

我一般是根据作用到玩家身上是什么样的设计目的来进行分类,这样可以反推作用重复存在的意义是什么,可不可以有不同的体验之类的,自己用还挺方便的。

著作权归作者所有。禁止以任何形式转载、演绎或修改,如有需要请先联系作者获得授权。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    小七 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答