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千里孤坟 1年前

这也是我质疑的理由。地图真的很差吗?以roguelike随机生成地图的标准来评判,地底花园、尸坑、机关桥、绝景峡谷、螺旋塔等等配合四种风格的墓穴表现不一,比如罗伦迷宫就有独有的砂风拂面感,有的楼层离机关很近,有的很远需要恶战很久,并不会轻易给人看透规律的印象。如果说风格不够丰富,是可以理解的,但地图差这个评价……一般只适用于评价设计型地图而不是随机地图更合理呀。

大城小胖 [作者] 1年前

@千里孤坟 ‍ 地图差 是个很宏观 也很主观的问题.  比如 对于我来说, 地图不够大, 也是差的一种表现. 差异不大也是

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