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MarKPHI Quarte Mains

回答了问题 发布于 2017-07-22 15:45:01

「画面好」该如何定义?游戏画面对于游戏的影响有哪些?

1.画面好不一定写实。《蒙娜丽莎》好看,《星空》好看,《快乐天》也好看,不违和就行。《疯狂的麦克斯》不论是电影还是游戏,大片的空旷沙漠,很单一,但是非常有废土的氛围;《奇异人生》看起来就是蜡笔画和线描画的结合,有些地方有很强的涂抹感,但结合校园日常和感人故事就很完美。

2.画面好不一定有好画面。《古墓丽影崛起》里劳拉每到一个新区域都可以拿来截图,景色,光线和人物的构图很完美;但有的游戏比如地狱老司机(绝地潜兵),一个吃瓜群众看到游戏截图肯定是无感的,因为coop游戏很难出现很棒的构图,但自己玩上了却发现其实它的画面好,只是不适合截图。

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