我觉得画面和画风说白了只是表现游戏的某种方式,每一个游戏想要表达什么样的内容其实变相决定了这个游戏的画风和画面基调。
但很多游戏只是单纯的堆砌画面没有跟游戏本身的关联性,所以会有一些游戏只是单纯的画面好但没有任何可玩性。
现在游戏引擎要达到好的画面也不是特别的难,但是如果想画面画风跟游戏切合是需要游戏的美术设计者们或者制作人仔细确定的~然而每个人的喜好有所不同、也会受到很多环境因素的影响,所以。。。画面好但是游戏不好玩的游戏就出现了
梦魇 立志早起的咸鱼
回答了问题 发布于 2017-07-20 08:49:20
我觉得画面和画风说白了只是表现游戏的某种方式,每一个游戏想要表达什么样的内容其实变相决定了这个游戏的画风和画面基调。
但很多游戏只是单纯的堆砌画面没有跟游戏本身的关联性,所以会有一些游戏只是单纯的画面好但没有任何可玩性。
现在游戏引擎要达到好的画面也不是特别的难,但是如果想画面画风跟游戏切合是需要游戏的美术设计者们或者制作人仔细确定的~然而每个人的喜好有所不同、也会受到很多环境因素的影响,所以。。。画面好但是游戏不好玩的游戏就出现了
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