这就像:
红楼梦里的茄子,费时费工,它好吃不好吃?
小姑娘外表脱俗,谈吐思维优雅且深刻,小伙子心里痒痒不痒痒?
回归正题:建立一个模型:
游戏系统的复杂性影响了游戏世界的维度层次&玩家的接受难度,
后面两者又影响着游戏性。
值得一提的:
已经普及且成熟的游戏系统,再复杂,玩家也不会觉得晦涩难懂(换皮游戏)。
那么这种能够一眼望穿的游戏,它有没有竞争力呢?
就算是见仁见智,也差点意思。
回答了问题 发布于 2020-04-28 12:43:15
这就像:
红楼梦里的茄子,费时费工,它好吃不好吃?
小姑娘外表脱俗,谈吐思维优雅且深刻,小伙子心里痒痒不痒痒?
回归正题:建立一个模型:
游戏系统的复杂性影响了游戏世界的维度层次&玩家的接受难度,
后面两者又影响着游戏性。
值得一提的:
已经普及且成熟的游戏系统,再复杂,玩家也不会觉得晦涩难懂(换皮游戏)。
那么这种能够一眼望穿的游戏,它有没有竞争力呢?
就算是见仁见智,也差点意思。
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