评论 7

天野结奈 1年前

23333333333.最多说系统越多越难学习

Doom Liang [作者] 1年前

@天野结奈 ‍ 学习成本和易用性其实也跟目标用户群体有关。模拟类的游戏,目标用户一般都不会嫌弃界面信息量太大、或者操作太复杂。比如模拟飞行什么的~

天野结奈 1年前

嗯,是这样的……不过现在主流是简化。

Doom Liang [作者] 1年前

@天野结奈 ‍ 简化的终极目的是让游戏变的更“友好”,降低边际用户的学习成本,减少流失率,增加转化率。
说白了还是想赚更多的钱

天野结奈 1年前

是啊_(:з」∠)_哎……长久看也很难说是好事还是坏事

Doom Liang [作者] 1年前

@天野结奈 ‍ 个人感觉是好事吧,毕竟做的轻量化一些,学习成本低一些,能让更多玩家了解到这个类型的游戏的魅力。
(远在天国的RTS哭晕在厕所)

天野结奈 1年前

RTS走好233,哎,毕竟还是太难了

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