简单粗暴的rougelike模式,再用多结局来加长游戏时间,让整个游戏虽然简陋但是游玩体验却仍然很好。这款游戏能火和时代其实没多大关系,他最基础的部分来源于历史悠久的rougelike和2d塞尔达的迷宫架构,这两个要素一直都有很高人气支持。
HAL_MARS 玩游戏的都是friends
回答了问题 发布于 2017-07-14 20:39:03
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简单粗暴的rougelike模式,再用多结局来加长游戏时间,让整个游戏虽然简陋但是游玩体验却仍然很好。这款游戏能火和时代其实没多大关系,他最基础的部分来源于历史悠久的rougelike和2d塞尔达的迷宫架构,这两个要素一直都有很高人气支持。
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