谭皓午 魔法爱好者 回答了问题 发布于 2017-07-29 03:19:24 守望先锋各地图设计对攻守防是否公平? 香蕉传媒的消息是过两个月月球基地会改动 平衡一下进攻和防守马一下 回家认真答 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 6 个玩家关注 相关游戏 守望先锋 Overwatch 2016年5月24日 8.1 (2017) Windows/ PS4/ Xbox One/ Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 谭皓午 的更多回答 查看所有回答 《守望先锋》大型比赛源氏、猎空出场率过高是什么因素造成的? 突击双狗 首先两个英雄最重要的特点就是灵活+高机动性 源氏的爬墙和击杀后刷新Shift技能的特性保证了源氏在团战的任何时间节点都能灵活的改变进攻或者防守状态。比如说开大之后高手可以一刀六,像我这种心茫然的可以shift跑路,所以可以说是非常舒服了。(玩安娜的打什么源氏???) 猎 ... 该问题的其他回答 细拉 回答 2017-07-27 守望先锋各地图设计对攻守防是否公平? 这么说吧,如果暂时无视进攻防守双方的立场,从设计角度上而言,所有的占点图都是公平的,所有的推车图、混合图和AB点图都是不公平的,因为这些图必须保证防守方在地形上的优势大于进攻方。 考虑到防守方必须具备的地形优势,就可以从以下几个方面来判断该图在一般意义上是否公平: 1.进 ... 樗里墨 回答 2017-07-16 守望先锋各地图设计对攻守防是否公平? csgo也有警图匪图之分 月球基地的统计数据好像和我经历的有点不太一样 我感觉进攻方离a点好远啊,基本上打一次输一次,我可能就是那一小部分之一 Alphardsw 回答 2017-07-14 守望先锋各地图设计对攻守防是否公平? 个人认为感觉不公平是正常的,运气也是实力的一部分嘛 我记得据统计,DOTA里近卫比天灾胜率高 Doom Liang 回答 2017-07-14 守望先锋各地图设计对攻守防是否公平? 然而绝对的平衡并无乐趣 伐梨道人 回答 2017-07-14 守望先锋各地图设计对攻守防是否公平? 丢一张图就知道了。
谭皓午 的更多回答 查看所有回答 《守望先锋》大型比赛源氏、猎空出场率过高是什么因素造成的? 突击双狗 首先两个英雄最重要的特点就是灵活+高机动性 源氏的爬墙和击杀后刷新Shift技能的特性保证了源氏在团战的任何时间节点都能灵活的改变进攻或者防守状态。比如说开大之后高手可以一刀六,像我这种心茫然的可以shift跑路,所以可以说是非常舒服了。(玩安娜的打什么源氏???) 猎 ... 该问题的其他回答 细拉 回答 2017-07-27 守望先锋各地图设计对攻守防是否公平? 这么说吧,如果暂时无视进攻防守双方的立场,从设计角度上而言,所有的占点图都是公平的,所有的推车图、混合图和AB点图都是不公平的,因为这些图必须保证防守方在地形上的优势大于进攻方。 考虑到防守方必须具备的地形优势,就可以从以下几个方面来判断该图在一般意义上是否公平: 1.进 ... 樗里墨 回答 2017-07-16 守望先锋各地图设计对攻守防是否公平? csgo也有警图匪图之分 月球基地的统计数据好像和我经历的有点不太一样 我感觉进攻方离a点好远啊,基本上打一次输一次,我可能就是那一小部分之一 Alphardsw 回答 2017-07-14 守望先锋各地图设计对攻守防是否公平? 个人认为感觉不公平是正常的,运气也是实力的一部分嘛 我记得据统计,DOTA里近卫比天灾胜率高 Doom Liang 回答 2017-07-14 守望先锋各地图设计对攻守防是否公平? 然而绝对的平衡并无乐趣 伐梨道人 回答 2017-07-14 守望先锋各地图设计对攻守防是否公平? 丢一张图就知道了。