看了楼上几个说法,我觉得部分正确
或者说大家的思维还停留在玩家或者普通游戏制作人的“游戏好与差”
实际上题目是:为什么《轩辕剑》系列的知名度一直不如《仙剑》系列
重点不仅仅在于游戏品质,更在于游戏知名度。
加亮一下吧,省的老有人误会
好,如果这么说还不能理解,那么现在我们回忆一下,
你打开一个游戏门户网站好吧我们就直接说游民星空。
——你还记得《轩辕剑》的什么新闻?
……
——现在再回忆一下,你还记得仙剑的新闻么?
我不用去查现在就能给你报出一大堆,
-仙剑手游上线,透支ip疯狂回血
-仙剑1~3复刻中,炒冷饭
-赵灵儿手办这么贵还有人买
-姚承诺150w销量就用新引擎(当然后来并没有用)
我是一个玩家,不是开发商,但我这种不爽姚某人的人都能记这么清楚,这已经很能说明问题了。
轩辕剑真的太不会做广告了
确切的说,轩辕剑系列太没有“两句话就能说完”的梗。
为什么这么说,我们就要回到游戏内容来了,
仙剑的梗我给你报一报:
仙剑一:李逍遥看赵灵儿果体
仙剑二:王小虎与狐狸精难舍难分有点难找,不过本作我倒是挺喜欢的
仙剑三:主角钱多拿魔剑,红妹妹蓝妹妹都是美眉
仙剑三外传:迷路
仙剑四:没钱我们还能做游戏!(。・`ω´・)
仙剑五:150w销量我们就换引擎
仙剑五前传:没换,但我们剧情好啊(这种游戏哪个不是主打剧情的)
仙剑六:换了,引擎喜欢吗?我们只支持GTX1080ti以上级别显卡游玩哦
这么多梗,你想想你要是写软文这得多好写啊!!!
随便一个梗当标题就能成为标题党,一堆人在下面嘲讽,然后文章热度噌噌噌上升。
这点我是真的开始佩服姚某人了,他一句话就能水四个梗。
而轩辕剑…
它庞大的历史观让人很难整理出梗,这就是为什么说“太缺乏两句话就能说完的梗”的原因。
很少有人能用一句话去概括这个游戏。
轩辕剑天之痕:
陈靖仇与俩妹子?不完全
宇文拓真男人?算一半
炼妖塔?被手游学去了
而且它的题材涉及较广,国破山在河不在,陈靖仇也背负着复国大业,
至于陈靖仇本人,前期天真又无脑,哪怕遇见小雪那也是纯洁的友谊,没什么好提炼的。
轩辕剑宣传过于严肃
有空你一搜轩辕剑,软文基本上都是严肃向,
我都能想到文案在疯狂尬写,不学姚某玩情怀,也不学仙剑玩情爱,最终落的没梗还能写出什么吸引人的内容?
没梗就没人讨论,没人讨论新作发布就没氛围,没氛围就少人买,少人买游戏题材就不火,不火就没人去提炼梗,没梗就更加没人讨论,这是个恶性循环。
这也是轩辕剑知名度低的根本原因。
游戏本身品质没问题,可惜败在了这里,也是挺可惜的…
哎?有人问我轩辕剑我玩了几部?
…只玩过轩辕剑天之痕成不。
—— 2017/7/26 1:06 ——
哟,这么快就来怼我了?目前九个赞同数的答主?
叨逼叨半天?
这么不尊重人?
本题目重点是“知名度”,你还要我怎么说?
和你一样说轩辕剑没落了?
您没发烧吧?轩辕剑什么时候走向没落了?
还跟我玩本质?你在搞笑!
实话跟你讲,轩辕剑系列从来就没走向没落,它一直就在那里。
它的题材严肃,但这也注定不会使它没落,
你还跟所有人讲
“轩辕剑玩过后我才真正开始对华夏历史,乃至山海经感了兴趣。乃至于最终立志投身于游戏这个行业之中。”
“所以轩辕剑也是我个人心目中地位较高的一作。”
我看你已经忘记这款游戏带给你的观感如何了。
—— 2017/7/26 1:16 ——
…算了,这哥们居然只是咬钩的。
我还以为是来怼的,白兴奋了一场。
Doom Liang 1年前
团团 [作者] 1年前
Doom Liang 1年前
团团 [作者] 1年前
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问题不大 1年前
仙剑比轩辕剑名气高只有一个原因,因为他是仙剑,严格来说,因为仙剑奇侠传一,在二十年来没有任何一款国产游戏能超越仙剑一在当时的影响力和地位的时候,我们都活在过去,玩家一样,媒体一样,姚仙人也一样。
团团 [作者] 1年前
问题不大 1年前
团团 [作者] 1年前
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Alphardsw 1年前
我觉得IP开发上仙剑也更成功
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saiya 1年前
团团 [作者] 1年前
另外,知名度这个问题我的回答就像是告诉你方程解法。你可以跟着这套解法和你获取的信息一步一步往前推,看看我说的对不对。
我不可能告诉你一元一次方程如何求解以后再给你继续讲下去,况且我也不是老師。
saiya 1年前
团团 [作者] 1年前
saiya 1年前
团团 [作者] 1年前
saiya 1年前
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hilily 1年前
连云和山的彼端都没玩过,老实说把握不住轩辕剑的精髓啊。天之痕可是号称最像仙剑的轩辕剑。
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