先不说单机游戏,单单考虑游戏这个行业目前靠广告带来盈利的无非就是各种up主、还有各大比赛拉赞助商之类。
然而卖的最多的产品无非就是一些电竞周边(鼠标、键盘),卖饼已成过去时。
LPL夏季赛的赞助商竟然是jeep,不知道这个厂商的广告部门是从何考虑,至少我认为玩LOL的童鞋们还没到买吉普车的年龄。
然而,上述两种情况无论哪种都具有地域性。而单机游戏大多会面向全球玩家(才能赚够),况且如何恰当的广告植入也是一个难题。想想看,可乐、沃尔玛这种在游戏中具有普遍出现可能的,但是这种普遍的、全球化的都是大商家,并不能看得起你这个游戏出的广告效果。要知道广告投放是具有针对性的。