注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

帕秋莉诺蕾姬 多读多听多看多想,少说话

回答了问题 发布于 2017-07-13 13:59:31

如何评价坦克世界中的坦克及其战术的设计?

仅回答“做出了哪些简化”


坦克世界并不是源自真实战场然后进行简化成为游戏的,它只是一个参考了历史数据的游戏。

参考的数据主要也就是坦克数据,具体比如坦克的模型和对应等效装甲、发动机马力、火炮穿深等等。

而游戏性的核心在于以下两点:

HP

HP是伤害机制的核心,因为有了HP,才能去设计不同战车的DPM、单发伤害、模块生命值等等,才能通过这些非常具体的数值对游戏整体进行平衡和调整。而HP也带来了许多基本战术思路,比如利用装填时间差一炮换两炮打出血量优势,这些思路在隔壁某个更拟真的游戏中是不存在的,更不要说现实了。

视野

坦克世界相比于真实战场,极大地缩小了战场大小,依靠的就是这个视野系统。视野系统将坦克的定位区分得很明显,也将地图元素变得更丰富(也就是草)。“亮”和“不亮”带来的巨大差异则成了影响战局的关键。


因此我一直认为坦克世界是一个系统设计十分出色的策略游戏,它在取材于真实世界的同时提供了相当高的游戏性。毕竟我们玩的是游戏而不是模拟器。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

相关游戏

目录

    评论 4

    mOuSer 1年前

    这个隔壁的游戏是哪个游戏?

    帕秋莉诺蕾姬 [作者] 1年前

    @mOuSer ‍ 战争雷霆,模拟了坦克内部结构,在计算炮弹对战车的损害时会进行细致地模拟,计算跳弹路径以及装甲碎裂状态等。

    mOuSer 1年前

    @Patchadence ‍ 谢谢~

    帕秋莉诺蕾姬 [作者] 1年前

    @mOuSer‍ 不客气

    发布

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    帕秋莉诺蕾姬 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答