注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

nishikino_maki 啥都玩的工科汪 / 独立游戏爱好者

回答了问题 发布于 2017-07-12 11:59:49

游戏改编剧集是否比改编电影更具有潜力?

个人觉得,改编成剧集比改编电影前景应该是好太多了。

最主要的原因就在于,剧集是有一个循序渐进的过程的,不像电影一般,一股脑讲完所有的故事。

电影与电视剧相比,不适合作为游戏改编的载体的原因,我认为就在这里。很多的游戏都有自己独特的世界观和设定,这个设定往往非常庞大,大到无法用十几分钟的时间来说明。一个120分钟的电影,如果有15分钟的世界观的说明,大家应该都觉得烦了吧,更何况这个时间里面还不一定能讲清世界观的全貌,那么最后的结果很可能是占了时间,惹烦了观众,但是效果并没有多好。

剧集的优势也在于这里:剧是一集一集的,在两集之间可以为观众提供一个间隔的时间,而这个时间就为观众理解消化剧情中展现的世界观带来了极大的便利。

拿《刺客信条》为例(当然只是假设,剧集还没开播),比如说第一集讲的是谢伊的故事,然后讲了他从**会中脱离出来,加入了圣殿骑士。估计没有玩过游戏的观众可能就会一脸懵逼,但是第一集结束后有兴趣的人就会去查什么是**会,什么是圣殿骑士,什么是伊甸碎片,甚至什么是先行者,**会有怎样的历史,谢伊的朋友、敌人都是什么人,什么是“万物皆虚,万物皆允”的信条等等等等。那么再看第二集,看到谢伊去杀阿德瓦勒,杀亚诺的父亲,观众可能就对圣殿骑士和**会之间的争斗有了一点自己的理解。紧接着他们就会去查谢伊的背景,去查阿德瓦勒,可能会顺势查到爱德华,然后第三集也许观众就会发现有些情节自己已经能够理解的比较透彻,那么继续追剧的动力和热情也就随之而来。这就是剧集的优势:充分调动了观众自发理解世界观的热情和动力,而剧集本身也因为缩减了一定的介绍世界观的内容,而变得更加紧凑,更加吸引人。

​当然上述内容成立的前提,还是剧集本身对游戏的情节有适当的选择(主线为主,支线可适当删减)、对剧情发展的节奏有较好的把控、对世界观的说明选择较好的方式(穿插其中,但避免大段的啰嗦)。否则再好的剧本,也一样可以拍得让人失望。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

相关游戏

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    nishikino_maki 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答