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ZombleKingdom 脑洞略大,不善交流,略傲娇偏激。

回答了问题 更新于 2017-07-13 16:02:06

如果要做一款独立游戏,人员配置很低,或者说基本无独立开发经验,借鉴某款简单游戏加上自己的创意是否是一个好的方向?

这确实是好方向,但我觉得真正决定方向的,还是你对品类游戏的理解与用户痛点的摸索,理清游戏大框架,之后再对用户痛点进行微改进,然后在不断的迭代时进行微创新。

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