这确实是好方向,但我觉得真正决定方向的,还是你对品类游戏的理解与用户痛点的摸索,理清游戏大框架,之后再对用户痛点进行微改进,然后在不断的迭代时进行微创新。
ZombleKingdom 脑洞略大,不善交流,略傲娇偏激。
回答了问题 更新于 2017-07-13 16:02:06
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这确实是好方向,但我觉得真正决定方向的,还是你对品类游戏的理解与用户痛点的摸索,理清游戏大框架,之后再对用户痛点进行微改进,然后在不断的迭代时进行微创新。
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