评论 3

方程 1年前

是呀,视觉小说的“多周目”更像是一种叙事手法而已,不同周目的流程之间相比较重叠的相似的部分不多,甚至很多时候,不同周目之间的剧情是完全不同的,不如说是继承数据解锁剧情锁开启新章节。

方程 1年前

不止Type-Moon,几乎所有视觉小说都有这个习惯,习惯用多了泛滥了就烂俗了。说真的,现在真的还有人玩视觉小说会因为看过了一次“通关字幕”就以为游戏结束了就关机封盘找二手商卖游戏的么?我觉得是没有这样的人了。

方程 1年前

@方程‍ “坏习惯”指的是各个周目有着几近完全不同的剧情树结构(而不是像巫师3和超时空之轮那样,小地方有不同,但主干剧情一致)这样的“多周目”就相当于在强迫玩家如果想看到故事全貌就有必要把不想选择的没必要选择的分支都违背良心全部选一遍,这就相当于在鼓励玩家把游戏当成小说一样对待了嘛。呃,难道说……视觉小说实际上就是小说?!

登录奶牛关账号即可参与讨论

一个手残的动作游戏爱好者 的更多回答

查看所有回答