TYPE-MOON(ノーツ会社)

ノーツ旗下的Fate系列就是很典型的多周目游戏,其中《Fate hollow ataraxia》更是通过多周目来进行剧情,如果要达成全搜集大概需要至少32周目
其实通关也至少要32周目,只是落了关键物品的话会陷入无限循环
突然发现其实《Fate hollow ataraxia》中多周目是特殊的游戏模式,和别的游戏的多周目有本质的区别,但fate系列的其他游戏都是典型的多周目游戏
其实大部分日本18*游戏大部分都是多周目游戏(galgame)
话说我果然是来安利的嘛

方程 1年前
是呀,视觉小说的“多周目”更像是一种叙事手法而已,不同周目的流程之间相比较重叠的相似的部分不多,甚至很多时候,不同周目之间的剧情是完全不同的,不如说是继承数据解锁剧情锁开启新章节。
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方程 1年前
不止Type-Moon,几乎所有视觉小说都有这个习惯,习惯用多了泛滥了就烂俗了。说真的,现在真的还有人玩视觉小说会因为看过了一次“通关字幕”就以为游戏结束了就关机封盘找二手商卖游戏的么?我觉得是没有这样的人了。
方程 1年前
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