这个问题已经被讨论无数次了,没什么确切定论,可是无疑的是:每个新做都比前作有进步。
XX比X有更多玩法
X比4G、4更多平衡,平衡也是大家经常拉出来打一架的话题,可是就弓而言,X可以用它开荒了,4G用它就很费劲,打一个前期的影蜘蛛都要15分钟。
而4G的虫棍打同一个影蜘蛛我打出5分内。
4G、4又比3G、3更进步,主要体现在操作上,右边**的运用提供了更方便的操作。
而3G、3特色水战,也跟4G、4一样,对武器来说不平衡,远程难混。
P2G、P2更不用说了,操作,手感;还有让人无语的铁山靠,看看以后的MH就都明白了,都是进步
再往前就不用说了,2还有摇杆操作武器的……
一代比一代好,一代比一代进步,什么2G之后无猎人,P3之后无怪猎。真猎人才是最不真,最不喜欢这个游戏的人。
不进步,就灭亡