个人觉得还是在叙事手法和故事上求精吧,只要是与好的故事完美搭配的任务,就能比较有趣。或者依照故事/人物设定/世界观来决定如何设计任务,比如说巫师3的猎魔人,就有许多靠脚印、气味等追查线索的任务,这就是符合它的设定和故事而设计的,并不是直接觉得创新有趣而塞进游戏里。
和谐小小 游戏玩家、评论者
回答了问题 发布于 2017-07-05 16:12:15
和谐小小 游戏玩家、评论者
回答了问题 发布于 2017-07-05 16:12:15
个人觉得还是在叙事手法和故事上求精吧,只要是与好的故事完美搭配的任务,就能比较有趣。或者依照故事/人物设定/世界观来决定如何设计任务,比如说巫师3的猎魔人,就有许多靠脚印、气味等追查线索的任务,这就是符合它的设定和故事而设计的,并不是直接觉得创新有趣而塞进游戏里。
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aa21089 1年前
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