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快把无影灯关上 1年前

我心里当然没数我才会问的啦。为战而生作为失败的狙击当然我们现在不谈他,那么后期内容的匮乏,运营的无力和拍脑门决定拍屁股走人的行径,以及用脚做平衡的态度,是一款成功游戏该有的吗?

Noone [作者] 1年前

@‍ 你看,我也提到了运营导致的用户流失和平衡性的问题,然而这才是守望刚出来一年就达到这样一个高度(虽然可能有暴雪大厂撑腰),已经算是很不错的成绩了。
我看到上面其他回答也提到说从XX方面讲是成功的,从XX讲不成功……至少目前来说,它的整体结构还是相当新奇出色的,美术同,至于再运营个三五年倒不倒,这谁都说不上来。

所以至少在现在这个阶段,我认为它是一个成功的游戏。

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