和怪物猎人一样,MH早期也是只有轻重的连段。到现在发展成各种狩技。而下一个版本,monster hunter world。目前从消息上看来并没有狩技了。是一种回归化。
扯远了,只是一个很类似的游戏,两者也经常拿来比较。
这种动作类,PVE为主的游戏,要吸引玩家。肯定是更多更复杂招数。怪物帅不帅是其次,人物(玩家)招数肯定要越来越帅。
不然你想想,如果一代有战技。2,3代没有了。那是个什么景象。
关于战技好用的话,个人感觉这游戏PVP就是尬舞。当然有拼反应,猜招的时候。但更多的时候是2人霸体对肛,谁先破霸体谁先吃一套。
重武器的箭步是个很好起手的招数。轻武器就是准备攻击的突刺类,突刺本身消韧就较高,而且比较灵活,抓空隙,赌反应都还不错。长枪要有重攻击是横扫的比较好,抓翻滚很有用。PVP还是得多大,每个人不一定一样。都有自己用得惯。战技PVE的话,没什么好说的。这游戏玩多了,PVE真的不难,高周目也只是纯粹的数值变化,降低容错率而已。
Rico_Se7en 1年前
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