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油菜君 迷途小羔羊

回答了问题 发布于 2017-11-30 16:34:09

为什么许多游戏中要设置接受任务的上限?

从游戏设计的角度:

目标太多就等于没有目标。

每个任务都是一个小目标,目标太多会望而生畏。


从实现的角度:

每个任务都要耗费存储空间,都要存在数据库里,每个人的任务都随便接,每个玩家数据量太大。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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