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呷茶赏月 人丑枪抖怂如狗

回答了问题 发布于 2017-07-04 11:05:28

单机游戏之于网络游戏的优越感从何而来,是否合理?

首先这种优越感肯定或多或少是有的,原因也是多方面的。首先,国内的情况,单机游戏玩家群体相对网路游戏玩家群体可以说是小众了(比如steam用户和LOL用户比较),所以一些单机玩家会有一种“众人皆醉我独醒”的感觉,从心理学上来讲,就是“我不跟风、不从众,我很棒棒”。
其次就是有对比,任何一个单机游戏玩家都不可能完全只玩单机游戏,或多或少都玩过一些网游,最起码对一些热门网游都有了解,然而对网游玩家来说,别说玩过了,很多人甚至不知道辐射4是个什么东西,在他们印象中单机游戏可能还处于war3和红色警戒的阶段,我们玩过两种游戏,就能从画面、游戏性、制作水平等方面进行比较,虽然说萝卜青菜各有所爱,但客观来说很不幸大部分方面单机游戏都比较强。而我玩的游戏比你玩的游戏制作水平高,但你却连有这样的游戏都不知道,自然产生优越感。相信大部分单机游戏玩家都会各种安利单机游戏给身边的网络游戏玩家吧。
还有一点就是对虚拟产品的消费态度,单机游戏玩家(正版)花的钱是为版权花费的,而厂商拿到钱后可以有成本开发更好的游戏,也就是说玩家们对游戏的开发也是出了一份力的,反观网游的氪金,你把钱给了运营方,得到的或是皮肤装扮,或是属性数值,或是游戏特权,这些东西大部分说白了就是满足自己的虚荣心,用来装【哔——】的,虽然并不是所有玩家都是这样的心态,但运营商提供这样的增值服务肯定是为了这个目的刺激玩家消费的。
一个文艺青年基本上都瞧不起一个土大款,所以或多或少会对网游玩家有一些瞧不起。
优越感的存在是客观事实,也有一定的原因,个人的心态影响也很大,你可以保持这种优越感,但不要用这种优越感和他们撕【哔——】,这样只会丢单机玩家的脸,毕竟相对网游玩家,单机玩家都是自诩素质高的呢(:-D)。
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