游戏类型本身的差别不是优越感产生的根本原因,只是一个滋生优越感的借口。
之所以这么多人热衷于给世间万物分出个高低贵贱,其行为目的本质上是通过提升自己所在群体的地位或所认同的事物的价值,达到间接提升自身地位的目的,从而在一定程度上给予自我认可。
而提升内在价值,本质上是为了获取某种自我欣赏,这种获取方式通常有两种表现形式。一种是内在的,坚定不移地相信自己在某方面有至高无上的价值,从中获取某种自我欣赏,可以称之为骄傲;另一种是外在的,渴望从外界活得这种自我欣赏,从他人的赞扬中获取对自我价值的肯定,可以称之为虚荣。
如果渴望从外界获取认同,那就应该想一想:如果一个东西要藉由他人才能获取认同,那么用来获取认同的对象本身的价值是否值得怀疑?
如果坚定不移地相信自己,那么除了想一想自己的认知是否得当外,还应该思考一下:若一个人抓着那些千万人共有的东西引以为豪,是不是正因为本身没有什么值得自豪的东西又不肯客观接受,所以才会选择抱紧仅有的那一点自我安慰呢?因为人就是这么一种生物,越是认为自己缺少什么东西,对那样东西就会越是渴求。
综上所述,题主你不应该把优越感的产生归结于游戏,就算游戏有高下之分(我个人也这么认为),但游戏的好坏与优越感的滋生并无直接联系,你应该从自己身上找原因。很多人都因为沉溺在一些简单直接的精神乐趣里,逐渐变得懒于思考,忽视自身能力的成长,这是值得警惕的。私以为任何不带来自身实际能力增长的行为都是非必要的。
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说这么多肉麻的话,牛关什么时候才能匿名?
Tarqrafi 1年前
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