游戏设计的终极目标是体验。自由度只是形式。
你想让玩家有好莱坞大片的体验,那么剧情也许是最重要的,而自由度可能要限制。
如果你只是想让玩家在你设定的世界里做他自己想做的事情,那么自由度就大大于剧情。
Tao HE 吃鸡带我!
回答了问题 发布于 2017-07-03 11:41:13
游戏设计的终极目标是体验。自由度只是形式。
你想让玩家有好莱坞大片的体验,那么剧情也许是最重要的,而自由度可能要限制。
如果你只是想让玩家在你设定的世界里做他自己想做的事情,那么自由度就大大于剧情。
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