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Tao HE 吃鸡带我!

回答了问题 发布于 2017-07-03 11:41:13

你觉得游戏应当采用线性叙事还是高自由度世界?

游戏设计的终极目标是体验。自由度只是形式。

你想让玩家有好莱坞大片的体验,那么剧情也许是最重要的,而自由度可能要限制。

如果你只是想让玩家在你设定的世界里做他自己想做的事情,那么自由度就大大于剧情。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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