注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

黄骢骢 暴雪脑残粉

回答了问题 发布于 2017-07-01 11:17:30

你觉得游戏应当采用线性叙事还是高自由度世界?

没有【应当】或【不应当】,也不应界定优秀与否,只能说开放世界意味着技术、引擎的进步,高自由度也是近年的大势所趋,所谓的非线性似乎几乎已经成为了众多作品的追求,但并不是说所有游戏都适合。看游戏类型、受众,以及背景故事,来选择合适的表达方式,其实跟写作文是类似的,顺叙倒叙插叙并不是谁更优秀更好用的区别,而是什么情况下,适合用什么手法的选择。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

相关游戏

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    黄骢骢 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答