挺难的 毕竟之前不是没有考虑过这一点
首先游戏项目 据说拳头的法务部门属于特别激进的 稍微明显一点沾边都会收到律师函
其次 电竞圈现在热钱这么多 各种授权价格极高 而且不像足球 可以直接跟联赛或者联盟谈授权 电竞需要去跟各个俱乐部谈 成本明显就炸了
至于真实数据 其实可能还是好解决的 毕竟队伍不多 比赛样本也比较容易采集 最多就是潜力新星比较难以评估
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Tao HE ,吃鸡带我!
挺难的 毕竟之前不是没有考虑过这一点
首先游戏项目 据说拳头的法务部门属于特别激进的 稍微明显一点沾边都会收到律师函
其次 电竞圈现在热钱这么多 各种授权价格极高 而且不像足球 可以直接跟联赛或者联盟谈授权 电竞需要去跟各个俱乐部谈 成本明显就炸了
至于真实数据 其实可能还是好解决的 毕竟队伍不多 比赛样本也比较容易采集 最多就是潜力新星比较难以评估
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黑手 ,游戏策划、测试、评测,反正就是打杂的
首先说一下英雄的问题吧,在《电竞俱乐部》中加入《英雄联盟》的相关英雄数据包括头像、属性等等,肯定需要去和腾讯或者拳头谈授权,按照LOL现在的火爆程度,估计价格不菲。
再说战队的问题,其实获得战队的真实数据和信息并不是很难,包括战队名称、队徽、队员的名字生日年龄等等,和前面一样只要有钱就可以谈下来。
但是最难的是队员的真实数据,也就是战斗相关的属性。在FM里,支撑其庞大数据库的基础是其遍布世界的志愿者组织,这些志愿者会周期性的收集自己负责的队伍情报,包括队伍财政、人员信息以及对球员的属性进行评析(基本上相当于半个球探吧)。《电竞俱乐部》如果想真实地反映每个战队的队员属性,恐怕付出的人力物力不会比SI少多少。而且电竞战队相对足球球队而言,稳定性偏差,个人感觉盲目追求真实数据的意义也并不是很大。
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Yuccas99 ,沉迷游戏17年的22岁小伙
首先如果把FPS游戏明确改成CSGO会造成侵权吗,能不能解决这个问题?
在目前国内csgo坏境还没有成熟情况下,完美需要大力推广csgo,把国内csgo队员的数据录入到游戏中这个代价应该会小很多。
如果能做到的话,我很乐意协助开发者一起去搜寻国内csgo职业选手的信息和数据,按照他们个人的特点和能力来制作游戏中的人物。如果不行的话,是不是可以像GTAV汽车品牌一样修改选手ID,按照世界级的选手模板来制造游戏人物,但是更改下ID,这样应该不会造成侵权,我也很乐意帮助开发者一起搜集选手的信息和数据。
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plum ,PS4积灰中
主要是成本,首先英雄的数据要跟拳头拿版权,这个是一笔大头
然后各个俱乐部人员数据,这个人员数据是每一个俱乐部自身的
要去跟各个俱乐部谈,这个成本算下来就很夸张的了
所以这个想法好可是很难实现
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Hulandaxia ,学艺术的游戏宅
可以说这款游戏创意很好,设计的也很精巧,问题就出在这了,战队的数据拿不到。我体验了一下这款游戏,发现对战数据这很糟糕。这就很大程度影响了游戏体验。
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做一个《电竞俱乐部》这样基于真实数据的游戏要想获得《英雄联盟》及战队们的授权有多大难度?
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