连虎修 资深新手玩家,致力于开坑20年。 回答了问题 更新于 2019-10-26 16:20:05 线性RPG为了"关上玩家身后的门"有哪些常用套路? 还有时间上的阻挡,比如过了多少几天、几个月、几年--------------------------最近在玩mother 3,看到个清奇的:前面有蚂蚁在爬行,不能通行…… 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 20 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 连虎修 的更多回答 查看所有回答 现在购买PS4 PRO合适吗? 现在不买更待何时? 战神、神海全系列、美末、血源都已经开始打骨折,120多人民币能买到《战神》、60不到买神海4你敢信?这是版本末期才有的福利啊! 你对奶牛关 App 有哪些改进建议与新功能想法(附下载地址)? 建议出安卓版 你为什么喜欢JRPG? 以前对游戏的类型没有很明确的概念,觉得只要好玩就是了,这两年来才对RPG的理解深入了一些。 我感觉RPG主要还是讲故事,像欧美的传统CRPG是根据跑团桌游衍生过来的,其实就是让玩家自己担任冒险者去讲冒险的故事。后来发展到巫师、上古卷轴,以及今年的荒野大镖客2、刺客信条奥德赛这些 ... 该问题的其他回答 阿卜杜拉 回答 2017-07-23 线性RPG为了"关上玩家身后的门"有哪些常用套路? 进boss房间后门咔嚓一声锁住了,杀完以后掉把钥匙又打开了,或者直接出现传送门。 起火,落石封堵(多见于洞穴),桥梁/梯子断了,被坏人锁住,城市沦陷(见于大地图),卫兵把守(王城)。 走回去的时候引路的NPC或同伴制止你。 最差劲的设计是空气墙,哪怕强行让主角说我现在不想去那 ... 火猫 回答 2017-07-03 线性RPG为了"关上玩家身后的门"有哪些常用套路? 补充一些: 被敌对势力占领了。 单向的交通工具。 邻家的龙猫 回答 2017-06-30 线性RPG为了"关上玩家身后的门"有哪些常用套路? 不局限于RPG,流程固定的AVG、ACT等也同样适用。 1、对话阻挡。比如,“没时间/没必要/不能回去了。”“现在还有更重要的事。” 2、地形阻挡。通过之前的场景后,利用地形/构造变化使得玩家不能再回去。比如:《天之痕》中被万灵血摧毁的东莱等城市;在《NINJA GAIDEN》第二章中,龙隼回到隼 ...
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