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木头Garry 没什么签名

回答了问题 发布于 2024-11-07 13:38:26

游戏中限制跑步速度的耐力系统是什么思路?

严格意义上讲D2中的耐力并不完全限制跑步速度 :

只有在耐力完全消耗完的情况下,你原本的移动动作“跑步状态”会变成“走路状态”,同时你的移动动作速度会从跑步的速度降低到走路状态。

从某种意义上讲就是你的耐力值随着你的移动动作的继续会逐渐的-1,直到0的时候你的移动状态会从原本的移动速度100一下子变成50,同时角色动画从跑步动画变成走路动画。

目前还没有看到哪个游戏的跑步速度会随着耐力值降低而降低的。这个从程序逻辑上完全可以实现,但是玩家会因为太过于拟真了而觉得玩着没那么爽,这是很容易影响用户体验的一个问题。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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