谈一点我个人理解,在暗黑2后期有很多IMBA的快速的嘤嘤怪,当玩家装配上增加移动速度的鞋子并且耐力无限的时候,这些怪物的杀伤力就大大减弱了。(Hit and Run)会受到耐力上限的限制。
但是如果设计一个耐力系统,再加上暗黑系统可视范围控制的系统,这样就可以把暗黑系统里面的压抑,黑暗描绘的更加好。看也看不远,打也不过,还会有跑不过的时候-想想就很刺激
回答了问题 发布于 2018-08-23 10:05:39
谈一点我个人理解,在暗黑2后期有很多IMBA的快速的嘤嘤怪,当玩家装配上增加移动速度的鞋子并且耐力无限的时候,这些怪物的杀伤力就大大减弱了。(Hit and Run)会受到耐力上限的限制。
但是如果设计一个耐力系统,再加上暗黑系统可视范围控制的系统,这样就可以把暗黑系统里面的压抑,黑暗描绘的更加好。看也看不远,打也不过,还会有跑不过的时候-想想就很刺激
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