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阿特拉斯 骨灰单机游戏爱好者,游戏制作人。

回答了问题 发布于 2018-05-15 13:01:05

游戏中限制跑步速度的耐力系统是什么思路?

这个我觉得是依游戏风格而定。如果是偏硬核的,动作细节比较丰富的,那限制耐力主要为了一种代入感。如果是fps游戏,耐力条的作用是为了耐力耗尽时,对方更容易击中你。如果是极简主义游戏,耐力条确实是多余的。


此外,还有一些游戏为了技能体系的完整性,强行增加了一套耐力系统,目的只是为了跟技能加成联动,增加游戏的系统复杂度。所以是不是使用耐力系统,本质上还是依游戏的定位而定。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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