香菜 咪?
回答了问题 发布于 2017-06-29 12:51:06
你心目中的武侠开放世界沙盒游戏应该有哪些元素?
我心目中的武侠游戏。
首先战斗系统要武侠,比如连招系统,轻功不止是用来赶路,也可以是配合其他技能打连招,或者用来躲避技能而不是用来解密。
地图,其实我很喜欢轩辕剑6的水墨风格,但是不能像前者那样粗糙,希望有独特的隐藏物品和场景,比如复杂并且难发现的水中石洞里,而不是像其他武侠游戏地图地图闪光一点就开。(有路人npc隐晦地透露位置和信息最好)
剧情希望更多展现整个江湖,而不是主角的儿女私情。不喜欢用眼泪打动我的世界,而是武侠世界的义气和侠气!
汪汪仙贝 1年前
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