最大的难点是 独特的东西,可以说是创意或者是实现别人没有实现的东西。
虽然这么说很宽泛,似乎没有用,但是你想, FPS是一种基础玩法高度同质化的东西, 能占领市场的,都必须有与众不同的东西,否则 人家 PVP有CS GO,PVE有年货召唤, 为啥要玩你的东西?
你看,战地的独特在于 载具, 光环 的独特在于用手柄,玩近距离战术, 彩虹六号的独特在于合作战术,,使命召唤的独特在于其精致的电影化, 求生之路的独特在于 僵尸,不对称对抗,,,雷神之锤3的独特在于高速的极端的射击体验,,英雄萨姆的独特在于海量的,丰富的怪物。 没有独特的东西,是不行的。