Cloudust 不爱玩游戏的程序员不是好设计师 回答了问题 更新于 2017-06-28 18:58:08 设计与制作一款FPS游戏有哪些难点? 问题涉及太宽泛了。按照您的描述似乎是技术跟宣传都不到位。如果从游戏引擎,设计技术方面来看,我还是建议多做做项目,借鉴借鉴其他游戏。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录