苏打不起沫 All To be NiCE 回答了问题 发布于 2017-06-28 17:33:52 做一款CCG游戏有哪些必备的游戏机制? 占坑,晚点来填~卡牌类型:生物,法术,特殊等等。回合机制,墓地等等; 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 11 个玩家关注 ... 目录
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苏打不起沫 的更多回答 查看所有回答 在奶牛关提一个问题应该遵循哪些规范? 奶牛关会不会出知乎上回答者修改题目的功能? 游戏数值本身大小对玩家会有什么影响么? 反问一下,这两个游戏有强制扣血么?比如强制扣血1,第一个游戏打一下还是1. 那我两个游戏都不选。 第一个很明显的数值设计失误。 第二个数值设计也只有五分,不及格。 回到正题,有关数值的设计要考虑一个问题:这是什么类型的游戏? DNF,D3,WOW这种动不动满屏幕几万上E的数值跳动, ... 音效在不同游戏中起到了多大的作用,有哪些比较经典的例子? 游戏音效基本可以分为两个作用:提示和营造/渲染氛围。 一个游戏的提示音可能有几十种,大作更甚,给每个物品都配上不同的音效。 提示音是一个游戏的基础,不可缺少的,作用也很基础,就是快速告诉玩家“完成了某个指令”。这个不必深说。 另一个是营造/渲染游戏氛围,这个还可以细分两种 ... 该问题的其他回答 Doom Liang 回答 2017-06-28 做一款CCG游戏有哪些必备的游戏机制? CCG后面的CG应该是card game吧,请问第一个C是指的什么? 您更新后我会尽量详细作答 Collectible card game 如果个人没理解错的话,其实CCG是包括TCG和LCG的 LCG同为CG(卡牌游戏)更多的需要考虑的是,脱离TCG中的trade,或者说脱离玩家社群通过集换行为产生互动对产品的加值,如何创造 ...